在H5手機輕游戲海量籠罩、大行其道的當下,如何才干從令人眼花紛亂的游戲圈子里脫穎而出—個性化、創意性、有趣好玩、用戶粘性將成為商家互動制勝的法寶。 有人說在手機上,排在前兩位的永遠是社交和游戲,而不可能是購物。 筆者認為,既然是娛樂游戲,那就切忌生拉硬扯的植入,而應當有針對性地根據品牌自身特點,量身定制有品牌象征符號的互動類游戲利用,不僅能給用戶以游戲的趣味,還能讓用戶在游戲過后,比較自然地對品牌留下關聯性的印象,進而對后續交易運動產生必定影響。 比如這款立萊開發的“隨便點”游戲,商家微妙地用最能體現品牌形象的“燈泡”代替了傳統的“打地鼠”游戲,點亮燈泡即可積累積分,獎品部分除了吸引眼球的蘋果6,也微妙地植入了立萊的創意臺燈,就是非常好地有針對性的植入品牌的做法。 |